昨日のアップデートで支援武器システムが実装されました。
さすがにもうこないものかと思ってましたよねw
とりあえず設定してみたのがこちら。
上の段4つが、体力・攻撃力・防御力・治癒力、下の段4つが人、竜、獣、蟲に対しての追加分ということですね。
上の4つは単純にセットした武器の何割かが反映されるようで、例えば体力ならその武器の体力の約10%が、攻撃力なら約7%が反映されるようです。
下の4つは対象の種族に対するスキルの固有・伝授それぞれでアクティブ・パッシブの能力から評価されるようですね。
さしあたって、効果のはっきりしている上4つに手持ちの武器をセットしてみました。
セットできる武器は編成や遠征をしていないものに限られるようなので、今編成はしてないけど使う予定のある武器、例えば蟲用のガラティーンなどを入れてしまうと、
あとから編成できなくなるので、そういう武器は避けています。
単純に対象となるパラメータが高い武器を入れれば良いのですが、それを3つずつとなると特別強いものばかりで揃えられないんですよね。
ただ、全てのクエストをオートでやっているので、槌を使うことが全くなくなっています。
そこで支援武器システムの「治癒力」の項目は後回しにして、先にその他3つを設定し、その時に槌が強い場合そこに入れる、という感じにしました。
上の画像の通りなのですが、攻撃力の項目には使う予定のない方天画戟と、残りふたつが槌となっているのはそういうことです。
大剣使いそうに無いからアルマスとか入れてしまってもいいんですけどね。
体力と防御力は当たり前ですが盾が強いので全て盾になっています。
防御力については大剣の方が強い場合もありますが、戦闘で使うかもしれないので入れませんでした。
体力についてはいばら姫が防御は低めだけど体力は高めなのでそちらに入れ、グングニル+10は防御に入れています。
いばら姫+3でグングニルより体力多くなるんですね。
どちらも最強なのがアンキレーなので、アンキレー+10が6体あれば完璧なのですが、さすがに無いですよねw
問題は下の4つですね。
ここはその種族に対するスキルが強いかどうかで判定されているようで、パラメータはほどんど(全く?)関係なさそうです。
例えば対人攻撃性能の選択画面を見てみると、対人攻撃力順でスキズブラズニル+0が桜姫+10よりも上にきています。
ここの評価結構謎ですよねw
例えばスキズブラズニルと丹弓の評価はどちらも13。
どちらも伝授スキルにアクティブ200%+人400%。
丹弓は固有にパッシブ攻撃50%。
スキズブラズニルはパッシブ防御100%。
パッシブは関係ないのかなぁと思って、試しに桜姫に郷愁の奏伝授してみたところ、評価が10から13に上がりました。
今からこれを詳しく検証するカードも日も無いので、単純に評価の高い武器に特効スキル伝授という感じですね。
固有に人に対して強力なスキルを持つ七星剣に、他の武器から人に対する強力なスキルを伝授してみました。
これでこの武器単体の評価は62です!
そんなわけで早速適当なクエストに行ってみたところ、効果が感じられたのが盾のアイアスですね。
実際にどれだけの能力が上がっているのか、というかそもそも上がっているのかどうかすら分からないのですが、
前と比べると硬くなっているため、パッシブの発動条件HP80%以上が比較的維持できるようになった気がします。
そのため、オートでの戦闘も早く終わっている気がします。
気がする、としか言えないんですけどねw
これでワルエクのアップデートは終わりとのことですが、武器は9月29日にひとつ実装されるようです。
それでホントに最後の更新となるんでしょうね。
10月5日とかに追加されても使う暇ないですよw
また、本山Pさんによると9月29日0:00〜ある会話がオープンされるそうなので、忘れずに見ておきたいところですね。
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