PSO2 - ようやくスレイヴシューズがアイテム強化+10に

2015/6/13
スレイヴシューズ強化+10
©SEGA

PSO2アイコン1 ようやくスレイヴシューズがアイテム強化+10になりました!
ほんとようやく・・・w
ジグさん渋いよ・・・。
潜在能力を解放するにしても、すぐにアイテム強化+10にしたいので、次回は最低でもラムダグラインダーが30個貯まってからになります。
この時の総火力は
・ スターサニス 2125
・ スレイヴシューズ 2501
です。

PSO2アイコン4 スレイヴシューズは特殊能力が交換品そのままなのと、武装エクステンドをしているスターサニスは、クラフトマスタリーに振っているので+10%されていることもあって、 この時点での差は376と思っていたよりも少な目でした。
それでももともとが1体を倒すのに時間がかかるので、376違うだけでもだいぶ早く倒せている気がします。
これなら緊急クエスト防衛戦絶望のイナゴも、前より速く倒せそうです。
以前は火力が低い為、なんとしてでもヴィントジーカーを当てたいところなのですが、 これが外す時も多いので、無駄に狙いすぎるとグダグダになる時もありました。
かといって他のフォトンアーツで倒そうとすると時間がかかっていたのですが、 スレイヴシューズに変えると、グランウェイブだけで倒すにしても割と早くなったので、以前のように申し訳ないほど時間がかかるということはなくなりました。

PSO2アイコン3 複数への攻撃は、特にレオーネ+レオパード+雑魚エネミーのような時にモーメントゲイル武器アクションをしていると、 被弾がすごいのでスターサニスじゃないと全然耐え切れません!
ファンダージビットの時などもエネミーの数が多いのでスターサニスの方がずっと安心ですね。
そんな時でも少数を相手にするならスレイヴシューズでいいのですが、モーメントゲイル武器アクションしてると、雑魚エネミーがいっぱいこっちに来るんですよねw
それで1体ずつグランウェイブなりで倒していると、ジェットブーツの特徴である、広範囲攻撃で多くのエネミーを巻き込んでダメージを稼ぐということからも外れるし、 ザンバースも展開できないとなってしまいます。
それで結局エネミーの数が多い時はスターサニスを使うことにしました。
ちなみに今やっている混沌まねく未知なる影では、そこまで被弾もしないし威力も低いので、 エクストラハードでもスレイヴシューズで問題なく周れますね。

PSO2アイコン2 特殊能力追加は色々迷っていることもあって、次は潜在能力解放をするつもりです。
スレイヴシリーズの潜在能力で魔の誓約というのが、PPが半分以上の時に打射法撃力が200〜300上がるというもの。
Lv.1でも200上がる!
しかしPP半分以上ってw
グランウェイブで突っ込んでモーメントゲイルしたらなくなるくらいです。
近寄ったら早速PP回復させてから、という感じになるのでしょうか。
200も上がるならその方が良さそうだし、これで更に1体のエネミーを倒す速度が早くなるなら是非とも解放したいところです。
しかしそれもジグさん次第。
ただエクスキューブも減ってきてるし、少しでも貯めておかないと。

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