いよいよ武装エクステンドのクラフトレベルが19となり、特化クラフトの出来る20まであとわずかとなりました!
(その後20になったので特化ユニットを作ってみました。実際の手順ややり方はそちらをご覧下さい。)
個数で言えばあと数個なので、適当に武装エクステンドしてこなすこともできるのですが、特に急いでいないのでこのままデイリークラフトで上がるのを待ちます。
そこで今回はクラフト実績解除の方法のおさらいと、特化クラフトなどについてです。
マイルームのクラフトコンソールからクラフト→クラフト実績と辿ります。
こちらが現在の私の武装エクステンドのクラフト実績です。
クラフトレベル | 現在のクラフトレベルで、19となっています。 |
解除済み実績数 | 下のマス目の黄色枠の物が解除された実績で、この場合34個が解除されています。 |
次のレベルまで | 2実績となっているので、あとふたつ実績を解除すればレベル20になり、特化クラフトが出来るようになります。 |
■ マス目と解除について
下のマス目でどの実績が解除されているのか、解除するにはどうすれば良いのかが分かります。
黄色枠 | 解除済み |
緑枠 | 判明済みトレーニング可能 |
グレーアウト | トレーニングができない |
黄色枠はすでに解除されているので特に見る必要も無く、緑枠を見て何をすれば実績になるのかを確認します。
その詳細が右の「実績詳細」ウィンドウに書かれています。
上の画像の場合、マス目の左上左端にカーソルを合わせていて、その解除の詳細は「完成品エクステンドレベル:1以上」となっています。
この場合、1レベル以上のエクステンドをすれば良いことになります。
1レベルというのは装備のレアリティーから分類されたレベルを指していて、どのレアリティーなら良いかも実績詳細に表示されます。
この場合なら最低レベルの1なので、何を武装エクステンドしても実績となるわけですね。
そして一番下の「達成数」を指定の回数終えれば、その実勢が解除されます。
グレーアウトされたところは前提が解除されない限り詳細も分からないし、トレーニングもできません。
特化クラフト(もしくは特化ユニット)というのは防具にHPやPPなどの能力追加をしたものを指すそうです。
正式には「防具エクステンド【HP】」などなのですが、なぜ特化クラフトと呼ばれているのかは知りません。
特化クラフトの実績は4ページ目の左から3列目、上から4行目にあり、そこから右に一通り並んでいます。
初めて探した時は大変でした・・・。
ここの「防具エクステンド【HP】経験1」の解除条件にレベル20と書かれているので、武装エクステンドのクラフトレベルが20になれば解除されることが分かります。
特化クラフトは武装エクステンドレベル3/8/10のみで可能なのですが、クラフトレベルが20になった時に、それぞれ解除されるのかは分かりません。
レベル20になったら分かると思うので、その時に追記なり修正なりします。
仮に特化クラフトレベル8や10も同時に解除されたとしても、中間レベルの実績が解除されない限り、8や10の特化クラフトはできません。
その時はそれらの実績を解除する作業が必要になるので、武装エクステンドレベル8や10の特化クラフトをするのはまた当分先の話になりそうです。
ちなみに私の場合、ユニットは武装エクステンドレベル3で止めていて、その理由は中間レベルの実績解除が必要なら、その前にレベル3の特化クラフトにしておきたいからです。
武装エクステンドはレベル3からレベル3へは大成功狙いなどの理由で可能となっているのですが、4から3などに落とすことはできないようなのです。
クラフトレベルが20になった時に解除されたのは特化クラフトLv.3だけでした。
また、中間レベルの実績解除も同じように必要だったので、Lv.10が作れるようになるには、結構素材が必要です。
その辺りは特化ユニットを作ってみましたもご覧下さい。
デイリークラフトでは、これらの実績に当てはまるものでも種類が多いため、デイリークラフトだけでクラフトレベルを上げるのは結構な日数がかかります。
必要個数の少ない物は0/5や0/10などもあるのですが、その実績に当てはまるデイリーはたま〜にしかありません。
それ以外では何でも良いような実績もあるのですが、これも解除が進むと0/100と個数が多くなる為、なかなか解除が進まなくなります。
ただ最近は特化クラフトの必要性は低く感じています。
PSO2に慣れていない頃は少しでも硬くしたかったので、すぐにでも特化クラフト【HP】にしたかったのですが、
今は色々慣れてきたおかげで、特にHPや属性の特化クラフトにする必要もないのではと思っています。
となるとPPにしておけばいいかなぁとも思うのですが、
私のプレイスタイルではPPはあまり上げる必要もないので、それならやっぱりHPか・・・、などと迷っていて、今すぐ特化クラフトをしたいわけではないのですよね。
最近ではたまにアルティメットクエストに行っているのですが、現状やられそうになることが度々ありますし、実際にやられることもあります。
慣れてうまく立ち回れるようならHPではなくPPを、やっぱりキツイのならHPを、などとも考えているので、その辺りも踏まえてもう少し考えてみることにします。
その後毎日のようにアルティメットクエストに行くようになったのですが、キツイですw
そのため、HPの特化クラフトにしました。
特に狭い場所でボスとエマージェンシートライアルが重なった時に、いろんなエネミーから連続して攻撃を貰う時も多いので、HPにしておくことにしました。
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