グラブル - 私の土属性の編成

2022/6/3

グラブルアイコン1 私の現在の土属性の編成です。

2022年6月の土属性です。
基本的にはフルオートの汎用編成です。
まず土属性武器。

グラブル土属性武器5回目
©Cygames, Inc.
  • オールド・ペルセウス
  • アストラルウェポン ユグドラシル・ブランチ
  • ニーベルン・ホルン(ゴッドガードブローディア斧)
  • バハムートウェポン
  • 世界樹の晶剣・マグナ
  • 終末の神器 永遠拒絶の竪琴
  • 支配の天秤
  • 四象武器 秋の落葉
  • セラフィックウェポン
  • 四象武器 風信子の護剣

下の10か月前と比べてほとんど変わってないというw
オールド・ペルセウスくらいですね。
渾身+2が付いてます。
マグナ剣はもともと持っていたもので、付いてるのは連撃率アップです。
終末の神器はまだ最終上限解放できてないです。
バハムートウェポンはヒューマンとハーヴィンがいけるように銃にしてるのですがまだLV150のままです。
忘れてたので素材の余っているスキルレベルくらいはすぐに上げておきます。
続いて土属性キャラ。

グラブル土属性キャラ5回目
©Cygames, Inc.

ジョブはランバージャック。
キャラは変わっていて、サテュロスとカイムが新しく加入しています。
もうね、このサテュロスがすごく良くて、多くのクエストでフルオートが安定します。
敵が特殊技を使うとHPを全体回復してくれるやつです。
回復はアビにもあるから画面見た時についでに押してもいいし、回復役だけど火力も結構あります。
サブは十賢者のカイムと黄金の騎士。
黄金の騎士は割りと最近に手に入れたので、リミットボーナスのために入れてる感じです。
続いて土属性召喚石。

グラブル土属性召喚石5回目
©Cygames, Inc.
  • ユグドラシルマグナ
  • ウリエル(天司)
  • ハングドマン(アーカルム石)
  • ゴッドガードブローディア
  • ベルゼバブ
  • ベリアル
  • タワー

アプデでサブ加護召喚石が追加されたので、その分増えてます。
それはともかく、ベルゼバブとベリアルが入ったのでかなり強くなってます。
多くのクエストで人並に戦えるようになったのはこのふたつの影響が強いと思います。
下の去年頃はワムデュスとか全然全く無理でしたけど、今はそれなりに戦えるようになってますね。
まぁワムデュスに関しては圧倒的にサテュロスのおかげですけども。


編成の中では今後一番期待したいのは終末の神器の最終上限解放で、結構みんな☆4から5だと全然違うって言ってる通りかなり強くなるので早く最終上限解放したいのですが、まぁ、終末の暗晶がすぐには無理ですw
ダークラプチャーHARDが基本無理なので、栄誉で交換という気の長い話をやってますw
特に順番を決めてるわけではないけど、光闇と終わったので、次は水火風土の順くらいに考えてます。



2021年8月の土属性です。
大体はそれなりに集められたので、前回書いた時よりも割りと良くなってます。
まず土属性武器。

グラブル土属性武器4回目
©Cygames, Inc.
  • 六道武器 真・裁考天の鳴弦
  • アストラルウェポン ユグドラシル・ブランチ
  • ニーベルン・ホルン(ゴッドガードブローディア斧)
  • バハムートウェポン
  • 四象武器 白虎咆拳・邪
  • 終末の神器 永遠拒絶の竪琴
  • 支配の天秤
  • 四象武器 秋の落葉
  • セラフィックウェポン
  • 四象武器 風信子の護剣

とりあえず良さそうなのを並べてるだけというw
敵によってはより良い物が入れ替えられるように一通り集めていたので、それの結果です。
まぁ今のところは汎用か奥義用くらいの入れ替えくらいしかしてないんですけどね。
それでもここまで揃うと、大体の敵とそこそこに戦えるようになるので、やってて楽しいというのが一番良かったところです。
続いて土属性キャラ。

グラブル土属性キャラ4回目
©Cygames, Inc.

ジョブはランバージャック。
ここ最近は大体ランバージャックかレリックバスターです。
土属性キャラは私にしては珍しく良いキャラの十二神将の[西の守護神]マキラと[輝夏の秀穎]水着シルヴァがいます。
シルヴァはHPを犠牲にして毎ターン奥義発動して、打てなくなったら控えのダーントと交代してステータス大幅アップというやつです。
マキラはパーティー全体が強くなるので欠かせなくなってます。
そして土属性召喚石。

グラブル土属性召喚石4回目
©Cygames, Inc.
  • ユグドラシルマグナ
  • ウリエル(天司)
  • ハングドマン(アーカルム石)
  • ゴッドガードブローディア
  • ドグー

ある意味キッチリ揃った感じですが、実はこのあとサマーフォーチュンというイベントでベリアルを貰っているので、ゴブロと入れ替えました。
ゴブロ自体は敵によっては使うという感じになると思います。


前回書いてから武器もキャラも召喚石も結構変わったなぁと思ったのですが、1年ちょっと経ってるんですねw
まぁ私のペースにしては良い方です。
最近は全体的にSSRキャラ全員のリミットボーナスを振るために育ててます。
とりあえずサブにリミットボーナス全部振ってあるキャラ入れてても使わないキャラの編成に、まだ全部振ってないキャラ入れるとかですね。
相変わらず地味にやってますw



2020/6/21 土属性3回目で、前回からだい〜〜〜ぶ経ってますw
さぼってたわけじゃないんですが、グラブルって割りと細かく何か変わっていくじゃないですか。
だからいつも「次あれしたら」と思ってるうちに月日も流れw
でもそのおかげで前みたいに全くなんてことのないどうでもいい装備ではなくなっているので、割りと見られる内容にはなってます。
土属性武器。

グラブル土属性武器3回目
©Cygames, Inc.

ランクは150を超えているのですが、メカニック編成なのでメイン武器が銃です。
今回から武器も書いておきます。

  • ゼノウォフマナフ銃
  • バハムートウェポン
  • ユグドラシルマグナ剣×3
  • 四象武器
  • 終末の神器
  • 六道武器
  • セラフィックウェポン
  • ゴッドガードブローディア斧

マグナ編成でそこそこいけてる感じだと思います。
ユグドラシルマグナ剣のスキルレベルを上げるか、違う武器に変えるか迷ってる感じ。
ただ今はセレストマグナ1ターンキルを目指して光属性武器を集中して強化しているので、土属性はしばらく放置にするかもしれません。
続いて土属性キャラクター。

グラブル土属性キャラ3回目
©Cygames, Inc.

ジョブは上でも書いたけどメカニックです。
キャラによってはクラス4の方が良い場合もあるのだけど、いろいろ考えるのもめんどくさくなって、結局メカニックに戻してます。
キャラも全然把握してないので、「強い」と言われがちな土属性キャラをただ並べているだけだったりします。
サラーサは最終上限解放してなくて、一応素材集めはそれなりにしてみたのですけど、これも結局めんどくさくなって放置になってますw
むしろここ最近アーカルムの転世もそこそこやっていて、やりたいこと全部が全然できないので、十天衆最終上限解放は後回しに決めました。
そして土属性召喚石。

グラブル土属性召喚石3回目
©Cygames, Inc.
  • ユグドラシルマグナ
  • 水カーバンクル
  • ハングドマン(アーカルム石)
  • ゴッドガードブローディア
  • シヴァ

基本、適当ですw
リヴァイアサンマグナ1ターンキルを目指していたので土属性のハングドマンをSSRの一歩手前まで上げているのですが、1ターンキルできてしまったので、中途半端に放置で光のアーカルム石育てに行ってますw
行くところにもよるけど、普段全然カーバンクルとシヴァは使ってないので、単に攻撃力高い土属性召喚石に変えようかと思ってるくらいです。

そんなわけで、全体的にそこそこの編成になっていると思います。
個人的に結構変わったのがサラーサの加入で、それまでアーカルムの転世を全くやってなかったんですね。
何回かはやってみたんだけど、編成がまだ弱かったこともあって、結構めんどくさくて放置にw
アーカルムパスポートは90まで持てるようにしてましたが、実装してから最近までほとんどやってなかったのでかなり無駄にしてます。
ファミ通チューブのえみり・みゆの一緒にグラブルで、サラーサでアーカルムがすごく楽になったと話していたので試しにやってみたところ、確かにすごく楽だったので進めてみた感じです。
なのでそこから私にアーカルムが実装され、グラブル生活がちょっと変わった、という話。
土属性が特別強くなった、という話ではなくw
現時点の私の編成では土属性が一番弱い気がします。
水のシルヴァや風のリヴァイみたいな強火力キャラを、土属性では持ってないというところもあります。
まぁ、光属性強化が終わるまでこのままでも構わないんですけどね。



2017/8/18 土属性2回目なのですが、前回から比べるとすごくパワーアップしていて、他の属性と比べても1番強くなりました。
唐突にw
現在の土属性武器はこんな感じです。

グラブル土属性武器2回目
©Cygames, Inc.

スキルレベルも少し上げてます。

グラブル土属性武器スキル2回目
©Cygames, Inc.

今回から予測ダメージのところまでSS載せるようにしました。
これが正しいかどうかはともかく、他属性と比べてどれくらい強化が進んでいるかが分かればとりあえずはそれでOKです。

ここ最近土属性武器が貰えるイベントが重なったこともあって、ホントにいっきに強くなってます。
でもそれは各属性が満遍なく強くなったことで、イベント中に武器を手に入れやすくなったというのが一番大きなところだと思います。
素材集めをAutoで回れるようになったというのはすごく大きな違いです。
前はSR1個をレベル75まで解放できたらいい方だったのですが、今はSSRをレベル100まで解放できるようになったし、日程的にも少し余裕ができるようになりました。

もともと火属性を優先して強化やスキルレベル上げしてたのですけど、それだと面白味がないので、「今やっているイベントに有効な属性の強化」に切り替えました。
イベント中は武器や召喚石が持ちきれなくなったりするので、それの処分と言うか、強化先を今やってるイベントにしたわけですね。
結局のところ、イベントと関係ない属性の強化をしても今楽しくないというのが理由です。

そして土属性が強くなったことで、水属性のクエストが少し楽になるということなんですね。
そう思うと火、風、土と強化できているので、火属性優先で強化してたのも悪くは無かったわけですね。

ただあまりレベル100まで解放できていなかったりします。
六道はともかく、マグナSSRとかですね。
その辺は今までどおりマイペースで行く予定です。

なお、キャラと召喚石はほぼ同じなので今回の掲載は無しです。



2017/6/26 土属性1回目

優先順位的には後回しにしている属性なので、全属性の中でも戦力が揃っていない方ですね。
まずは土属性キャラから。

グラブル土属性キャラ
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グラブルを始めて、一番最初に参加したイベントで貰ったキャラのスカルがいます。
その頃は当たり前だけど属性ごとにキャラが揃っているわけでもないし、Rキャラですら欲しかった頃なので、SRであるスカルが入った時はすごく強い!!!と思ったものですw
今となっては他の属性と比べると、という感じはするけどヘリヤかわいいしいいかなw
次に土属性武器。

グラブル土属性武器
©Cygames, Inc.

適当ですw
これでもだいぶ良くなった方だけど、全属性の中では完成度は低い方ですね。
解放しきれていないイベント武器のマシンボウとか入ってるくらいなのでダメですねw
右上はバハムートウェポンなので入れているのと、その左隣は闇武器だけど、スキルは土属性攻撃力も上がるので入れています。
スキルは当然ながら・・・。

グラブル土属性武器スキル
©Cygames, Inc.

ほぼ手付かずw
闇武器を少し上げているくらいですね。
次に土属性召喚石。

グラブル土属性召喚石
©Cygames, Inc.

ウォフマナフが入ってるだけまだ良いですね。
土属性だけ珍しくマグナSSRのユグドラシルがレベル100まで解放できているので入れています。
でもマグナ武器が多いわけではないのでこの位置です。

グラブルアイコン1 初めの頃土属性は結構強かったのですが、火→水→風→土という優先順位で集めているうちに土属性は弱い方になってしまいましたね。
攻刃集めが火は終わって、水はあとひとつ、風はあとふたつというところまできたので、もうちょっとで土優先になります。
でもそれでスキルレベルを上げるわけでもないので大して変わらないかなw





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