グラブル - 私の光属性の編成

2020/1/4

グラブルアイコン1 私の現在の光属性の編成です。

光属性4回目です。
ようやくセレスト・マグナが1ターンキルできるようになったので、それの編成です。
まず光属性武器。

グラブルの光属性武器4回目
©Cygames, Inc.
  • 六道武器×2
  • 終末武器
  • コスモス武器
  • シュバリエソードマグナ×4
  • バハムート武器
  • セラフィックウエポン

こんな感じです。
すぐ下の編成とほとんど変わってません。
ジョブがクリュサオルなのでシュバリエボルトマグナを六道武器に変えただけです。
六道武器は上限解放が来たので、1本だけやっているので少し強くなっています。
六道武器が2本あるのは単に他に強い武器を持っていないからです。
あとは+が少し増えたくらいですね。
続いて光属性キャラ。

グラブルの光属性キャラ4回目
©Cygames, Inc.
  • セルエル
  • ロボミ
  • ルリア

こんな感じ。
1ターンキル目的ならセルエルよりも向いてるキャラを持ってそうなのですが、よく考えたら他のキャラ全然リミットボーナスも振ってないし、それならセルエルの方がマシだろうということでそのままw
ロボミ・ルリアはそういう目的ならぴったりですね。
続いて光属性召喚石。

グラブルの光属性召喚石4回目
©Cygames, Inc.
  • シュバリエマグナ
  • リヴァイアサンマグナ
  • セレストマグナ
  • スター(アーカルム召喚石)
  • コロッサスマグナ

戦力高い召喚石を並べただけというw
光属性であるかも関係なく、ただ強いのを並べて火力強化の足しにしてるだけです。

そしてこの編成でようやくセレストマグナを1ターンキルできました。
でもこの編成でどうやら余裕で倒せてるみたいです。
一体いつくらいからできたのかは分からないけど、1キャラいなくても倒せるくらいの時もあります。
まぁクリティカルの加減もあるので、それは運が良ければの話。
ただ現状なら1ターンキルはほぼ確実にできそうです。
そして目標が達成できたので、今は普通にフルオートで倒してますw

ちなみに↓の光属性3回目の頃もクリュサオルで試してはいたんですが、その時はまだ無理だったんです。
その頃と今とで最も違うのは「耳飾り」で、確か↓の時はまだひとつも持ってなかったんじゃないかなぁ。
今は3キャラとも付けてるし、そこそこ厳選もしてるので、割りと大きな強化と言えばそれくらい。

そんなわけでようやく光属性集中強化も終わったので、レプリカルドサンドボックスで苦戦してる風属性の強化に移れます。



2020/8/25 光属性3回目です。
前回からだい〜〜〜ぶ経ってます。
編成くらい更新しておけば良かったですね。
そんなわけで、初心者の頃と違ってだいぶ良くなってます。
まずは光属性武器。

グラブルの光属性武器3回目
©Cygames, Inc.

まだ中途半端なのですが、一応マグナ編成では結構理想武器編成に近いと思います。
スキルは15だったり10だったりなのでまだ伸びしろがあるのと、未だにメカニックを使ってるのでメイン武器が銃というw

  • シュバリエボルトマグナ
  • コスモス武器
  • シュバリエソードマグナ
  • バハムート武器
  • 六道武器
  • 終末武器
  • セラフィックウエポン

こんな感じです。
剣が多い編成なので、光属性だけコスモス武器を入れてます。
シュバ剣はひとつだけ☆5のスキルレベル20まで上がってて、あとは15です。
セレストマグナ1ターンキルを目指してる途中なのですが、違うジョブでも全然無理だったので、今は光属性を集中して強化してます。のんびりとだけどw
続いて光属性キャラ。

グラブルの光属性キャラ3回目
©Cygames, Inc.

上でも書いたけど大体メカニックでやってます。
長期戦でメカニックを選ぶメリットってあまりないけど、入ってすぐ終わるようなマルチバトルでも安定してダメージ入れられるのでなかなか抜け出せません。
キャラも全然良く分かってないので、強いとか、使われがちなキャラを適当に入れてます。
ソーンもいるんだけど、最終上限解放してないので普段は使ってません。
ロボミは手持ちの光属性キャラではたぶん一番強いので入れてます。
イオは長期戦だといいかなぁというのと、一応個人的推しキャラなので入れがちw
そして光属性召喚石。

グラブルの光属性召喚石3回目
©Cygames, Inc.

  • シュバリエマグナ
  • 闇カーバンクル
  • ジェフティ
  • アーカルム石(ザ・スター)
  • ノビヨ

メインはシュバリエマグナで、唯一光属性だけ☆4の加護効果120%まで上げてます。
やっと上げられた、と思ってた矢先に☆5の140%が実装されてましたしw
次は素材的に全然無理でした。
アーカルム石も、唯一光属性だけSSRまで上げられました。
そして今、レベル上げ忘れてたことに気づいて上げておきましたw
ジェフティは召喚でダブルアタック確率が上がるやつで、ノビヨは召喚でHP回復、奥義ゲージ20%UP、ダブルアタック確率UP、バリア効果となかなか良い召喚石なので、使ってる人を見かけますね。

目下光属性ばかり強化しているということもあって、まずまずの編成だと思います。
ただ圧倒的にメタトロンのマグナアニマが足りなさ過ぎて、急いで強化する気にもならないというw
あとレベル上げ用の強化素材も全然足りなくて、どちらにしても上げられないという感じになってます。
上限解放できれば光属性優先で上げるのだけど、できないので他の属性のレベル上げに回したりしてます。

武器では+が付けられていないので、どうもこれで私の編成は他の人と比べてだいぶ弱いみたいです。
他にやることがありすぎてなかなかやる気にならないのだけど、+目的にルピガチャもやっていこうかなぁとちょっと思っているところです。



2017/11/12 光属性2回目です。

グラブル 光属性武器2回目
©Cygames, Inc.

天星器のおかげでだいぶ強くなってます。
スキルレベルもそれなりに上げてます。

グラブル 光属性武器スキル2回目
©Cygames, Inc.

もうね、レベル40でいいから先に天星器を並べようかと思ってるくらいですw
丁度今古戦場やってるんですよね。
特に中段右のイベント武器はスキルレベル上げるつもりも無いからそうしようかなぁ。

中途半端にSRのバハムートウェポンが入っているのは単にそれより強い武器がないだけです。
最近は先にこれをノヴムにしようかなぁとか変なことを考えているんですよね。
同じ数のSR武器を餌にするなら、まだスキルレベルの低い武器を上げてる方が強くなるのは分かってるんですけど、単に上げたいだけというw

キャラクターと召喚石はあまり変わってないので、今回の掲載はなしです。



2017/7/24 光属性1回目

光属性はそれほど良くなかったのですが、イベントのおかげで他の属性よりは良くなってますね。
まずは光属性キャラから。

グラブル 光属性キャラ
©Cygames, Inc.

キャラは比較的恵まれてましたね。
割りと初期の段階からパパパっと揃ったし、SSRが二人もいます!w
SRがあまるくらいいるのはこの光属性くらいですね。
ソフィアについては、特にイベントクエストは戦闘がすぐ終わるので、回復キャラを入れる必要はないかなぁと思ってます。
次に光属性武器。

グラブル 光属性武器
©Cygames, Inc.

星の古戦場武器のおかげでメインウェポンにSSRがあるのと、上限解放できた銃3つをイベントで手に入れたので、結構良くなりました。
まだ火属性があるので全部ではないけど、大体攻刃が集められたので、全属性の中では割りと良い方ですね。
スキルレベルはこんな感じ。

グラブル 光属性武器スキル
©Cygames, Inc.

相変わらずのほぼ手付かずw
火属性以外、言うこともないよw
後は光属性召喚石だけど

グラブル 光属性召喚石
©Cygames, Inc.

これも他とほとんど同じw
よく見たら火と土以外全部同じだったw

グラブルアイコン1 光属性はホントに序盤だけどキャラが比較的恵まれた分良い方でしたが、その後伸び悩んで、最近になってまた良くなったという感じですね。
あと、古戦場武器があるからSSR集めはそれでいいかということで、イベント以外は特に力を入れていないのですが、SSR集まるならそれでOKですよね。
シュバリエ・マグナはそれなり程度にしか参加していないのだけど、光は当分それくらいのペースでいいかなぁという感じです。





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