先日キャラの話でも書いてみようと言っていたので早速、闇属性SSRのマルキアレスについてです。
スペックはこんな感じ。
マルキアレスに関してはもう「アンホーリー・ウォークライが強い」の一言に尽きますね。
ダメージいくつと言うと人によるので、割合で言うとマルキアレスの奥義1発は主人公の奥義の大体5倍くらいのダメージです!
5倍ということは、編成が4人なので、フルチェイン1回分を除く、奥義2回分のダメージということになります。
分かりやすく書くと
・ 普通は 奥義4人分+フルチェインダメージ
・ マルキアレスがいると 奥義8人分+フルチェインダメージ
これはホントに強力!
シェロカルテ役の加藤英美里さんもおすすめと言ってました!
春の人気投票ではランキングに入ってませんでしたけどねw
いつだったか「MVPが取れるようになってきたので」と書いたんですけど、それの理由のひとつがマルキアレスでもあります。
特にイベントのマルチバトルの場合、始まってもすぐに終わるじゃないですか。
タイミングにもよるんだけど、始まったばかりのマルチに入れて、1回通常攻撃(発動条件がアビ使った次のターン)して、次の奥義発動ができたら大体MVPです。
私のランクが今108なんですが、ランク150以上の人がいても大体MVP取れます。
いつだったか取れなかった時があって、ランクいくつなんだろうと思って参加者を見てみたら、MVPだった人はランク200を超えてました。
つまりそれくらい差がない限り、マルキアレスがいればMVP取れるくらい強いということです。
ただ当たり前ですがそれは敵が光属性だった場合なので、火属性の敵に無理やりマルキアレスを連れて行っても意味は無く、普通に弱くなります。
長期戦でもアンホーリー・ウォークライの分のダメージは稼げるわけなんですが、コンスタントにダメージを稼げる方が強いので、戦闘が長くなるほどランクが高い人には勝てなくなっていきますね。
もちろんもともと強い人がマルキアレス持ってたら更にダメージが稼げるのでおすすめです。
他のアビリティでは奥義ゲージが稼げるミスティック・ムーン、全体回復+バリア効果のレイン・オブ・テラーとどちらも使えるアビリティなので、対光属性なら固定メンバーでも良いと思います。
難点は、アンホーリー・ウォークライが失敗する時があることです。
例えば、使ってから敵に防御アップが付いた、などですね。
光属性ならジ・オーダー・グランデがそれ系のバフが付くので要注意です。
予測できないものだとマルキアレスは厳しいかもしれません。
この辺はグラブルそのものに詳しいとか、ボスを良く理解しているとか、ボスのHP良く見てるとかですね。
私もマグナHLとか行くようになったので、その辺も調べなおしかなぁ。
あと、キャラの話なので一応全体絵のSSも撮っておいたんだけど、いらないよねw
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