グラブル - やっとホワイトラビットの上限解放終わった!

2017/8/11

グラブルアイコン1 ようやくホワイトラビットの上限解放が終わりました!
3ヶ月近くもやってたみたいw
戦闘内容や詳細については以前に書いたホワイトラビットの記事をご覧下さい。
今回は出現回数、ドロップするまでの戦闘回数などを数えていたのでそれの結果です。

グラブル ホワイトラビット上限解放終了
©Cygames, Inc.

1回目 戦闘回数10 出現回数 6 ハピネスキャロット0

2回目 戦闘回数24 出現回数13 ハピネスキャロット1

3回目 戦闘回数93 出現回数43 ハピネスキャロット5

4回目 戦闘回数 9 出現回数 4 ハピネスキャロット0

※戦闘回数はホワイトラビットが出る出ないに係わらず戦闘に行った回数、出現回数はホワイトラビットが出現した回数

全戦闘回数136
全出現回数66
ホワイトラビット出現率48.5%
ホワイトラビットドロップ率2.9%
ハピネスキャロットドロップ率4.4%
※ドロップ率は戦闘回数に対して

という結果に終わりましたが、統計取るにはなかなか怪しい感じですw
3回目だけなぜか突出してホワイトラビットドロップするまでにすごく回数がかかっています。
1・2・4回目だけ見れば確率は全然悪くない。
3回目だけを見るとすごく悪い。
でも平均すれば約3%でドロップしているので、レアアイテム出現率という意味では悪い方ではないですね。
33回戦闘に行けば1個出るくらいの確率です。
注釈書いてるように、「戦闘」での確率なので、「ホワイトラビットと戦った」ではないです。
あと中途半端なことをしてしまったのですが、4回目だけセプティアンバーナー(ドロップ率アップ)を使っています。

最終的にホワイトラビット直ドロップでの4体となったので、ハピネスキャロットが全く無駄になっていますw
個人的な予想ではハピネスキャロットのドロップ率の方がずっと高くなっていて(むしろホワイトラビットのドロップ率がもっと低い)、ハピネスキャロットを集めて交換するもんだと思っていたんですね。
それが全くの無駄にw
せめて4体中1体くらいはハピネスキャロットでの交換が出来たら良かったんですけどね。

グラブルアイコン1 5月からホワイトラビットに行きはじめて、8月になってようやく4体集まったわけなのですが、実際に行った回数はたったの136回なので、いかにゆっくりやっていたかという話ですw
基本的にはAP余ってる時にしか行ってなかったので、つまりはイベント中は全く行かなかったというわけです。
イベントでやること終わって、次のイベントが始まるまでの間だけやっていたという感じですね。
あとシルフィードベルは全く上限解放していないので、それをやるかどうか考え中と言うか、めんどくさくなってますw

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