ようやく武器のスキルレベルの上げ方が理解できたと言うか、手順のコツが分かったので書いておきます。
武器のスキルレベルを上げる方法は、「武器強化で、スキルの付いた武器を素材に選ぶ」というだけなので、それ自体は難しいシステムでもありません。
ただR武器だと「どれにスキルが付いているかが分からない」し、それをひとつひとつ確認しながらというのもやりにくいので、適当に武器を選んでみるのですが、スキルレベルアップ確率が5%とかだったりするんですよね。
今回の話は大体そこで、「素材選択時にスキルの付いた武器を選ぶ方法」という感じです。
強化画面でスキルレベルを上げたい武器を選択し、素材を選ぶ画面で以下のようにソート設定します。
第1条件のスキルレベルは以下のように
スキルレベルを高い順に。
第2条件のレア度も
レア度高い順に。
そして素材選択画面に戻ると
こんな感じでスキルレベルが表示されます!
こうすることで、スキルの付いていない武器は
こんな感じでLv-となります!
つまり、Lv1と書かれた武器が「スキルの付いた武器」なので、それを選べば良いということですね。
これまで結構スキルの付いたR武器を無駄にしてきたけど、これからはまともにスキルレベル上げに使えそうですw
また、スキルの付いていないR武器をレベル上げで使う場合は、「スキルレベル」を「低い順」でソートすれば良いですね。
ようやくこの手順に気付いたわけなのですが、そのうちこの方法も必要なくなるかもしれません。
というのも、全部かどうかは分からないけどSR武器ってスキル付いているのが普通ですよね?
つまり今回の手順はR武器での話。
そしてSSRのスキルレベルを上げるのにR武器を入れたところでろくに確率が上がらないので、SR以上を入れることになるのだと思います。
そうなるとR武器の選別なんてどうでも良くなるということw
ただそれは将来的にという話で、当分はSR武器のスキルレベルをR武器で上げていくことになります。
この辺は順々にという感じですね。
攻刃武器もだいぶ集まってきたのでそろそろまともにスキルレベルを上げていきたいところなのですが、すごい数の素材が必要ですよね。
1属性で武器10個だから、60個もの武器のスキルレベルを上げていかなくてはいけないというw
どんだけw
スキルの付いたR武器だけだとそれこそいつになるか分からないので、攻刃じゃないSRも素材にしようかなぁと思ったりもするのですが、どうもこういうのって勿体無い症でできなかったりするんですよね。
でも使わなかったら倉庫の肥やしでしかないし、やっぱり素材にしようかなぁ。
それと、スキルレベルは初めはひとつの属性に決めて、例えば火なら火の武器全部のスキルレベルを上げてしまう方が良いみたいです。
属性度外視ですべてひとつの属性で火力ゴリ押しで戦うという話です。
火のスキルレベルが全部最大になったら次は水、みたいに育てる感じ。
ただそれだとせっかく色々キャラがいるのに使えないので、私は全部の属性を少しずつスキルレベル上げしてます。
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