モンスト - 属性倍率を考えて再編成しました

2017/5/15

モンストアイコン1 前に有利不利属性に合わせてデッキを編成しました。
その後色々キャラが増えたりしたのと、属性倍率も考えて再編成しました。

まず属性倍率なのですけど、何倍になるのか調べてみたら、有利で1.33倍、不利で0.66倍だそうです。
それが最終ダメージなのかどうかは分からないのだけど、仮に10,000ダメージの場合、有利で13,300になるという話ですよね。
そして、私の木属性のデッキはこんな感じでした。

モンスト 属性倍率を考えて再編成1
©XFLAG, Inc. ©mixi, Inc.

一番右が、攻撃力1,070しかありませんw
攻撃力はそんなにないけど、他に強い木属性キャラもいないし、属性倍率が何倍かあるならこの方がいいかなぁと思って編成していたわけなのですが、1.33倍しかないようなので以下のように変えました。

モンスト 属性倍率を考えて再編成2
©XFLAG, Inc. ©mixi, Inc.

先日貰った雪菜です。
水属性だけど、上の木属性と比べたら4.5倍あるのでこっちの方が強いですよね?w
使ってて思ってたんですよ。
上のキャラ恐ろしいほどにダメージが低いということw

それと助っ人についても。
例えば以下のような助っ人がいたとして。

モンスト 属性倍率を考えて再編成3
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有利属性は 水→火→木。
仮に敵が火属性だった場合、有利なのは水、不利なのは木と一番差の出るところを計算してみると
水属性は 攻撃力20,480 の 属性倍率1.33倍 で27,238
木属性は 攻撃力37,501 の 属性倍率0.66倍 で24,750
となって、この場合水属性の方がまだ強いことになります。
属性倍率が1.33・0.66と分かりやすい数字なので、簡単に言えば倍の差があれば逆転するという話ですね。
つまりこの場合の木属性攻撃力が40,960を超えていれば、水属性ダメージの27,238を超えるということです。
わざわざ不利属性で行くこともないのでどうでもいい話なんですけどねw
敵が火属性で選べる水属性の攻撃力が低い場合、他属性が3割増し以上ならそっちの方が強いとだけ覚えておけば良いかな。
光と闇の属性倍率は、双方1.33倍だそうです。
上でも書いてるけど、これが最終ダメージになるのかは知りませんw

モンストアイコン2 属性倍率が何倍になるのか知りたかったのは、実はこの助っ人の方だったんですよね。
かなり助っ人に助けてもらっているし、元々の攻撃力が高い助っ人の属性倍率を考える方がよほどダメージが上がるというものです。
そもそも攻撃力1,070とか入れてたくらいなのでw
2倍になっても2,140なのでどうでもいいw
といってもパワプロキャラ以外は3,000とか4,000程度しかないんですけどね。
そこら辺なら光と闇属性も2キャラずつ手に入れられたので、各属性デッキは一応出来てます。
あとは強化をするかどうしようか迷ってるところで、強力な助っ人がいても戦闘が厳しくなってきてるんですよね。
まだ負けることもないので強化もしてないのですが、もうそろそろすることになりそうです。




追記です。
この頃はまだモンスト初めて間がなかったので、属性倍率や攻撃力とスピードを考えたりしてましたが、友情コンボを考える方がよほどダメージアップになることが後になって分かりました。
まだ私もそんなに把握できていないのですが、例えばパンドラ(神化)の友情コンボは強いし使いやすいので、闇の助っ人は大体パンドラを選んでいます。
そんな感じで、助っ人で使いやすい友情コンボがいたらそのキャラを覚えておくということを最初の頃は意識しておくと良さそうです。

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