データダウンロード中に出るヒントでこういうのが出たんですね。
属性による有利不利の相性ですね。
モンストでもこういうのあるんですね。
水は火に強くて、火は風に強くて、と思ったら風じゃなくて木だったw
なんで木w
ともかく、火は木に強くて、木は水に強いということですね。
三属性というのも珍しいね。
そんなわけで、手持ちのキャラで一応の有利属性デッキ編成を作っておきました。
ガチャで引いたキャラは木だけど強いのでそれをメインに、残りは火・水・木で分けてみました。
光と闇はひとつも持っていないので、手に入れたらその時にデッキ編成します。
そして肝心の敵の属性について。
クエストはこんな感じでタイトルが付いています。
例えば「凍寒の機械蜘蛛」なら敵属性は水、「陰森の人狼」なら敵属性は木ってことでいいんですよね?
分かりにくいよw
とりあえずそうだとしてやって行くことにします。
もう少し進めたら分かったのですが、ひとつのブロックの中にあるクエストは常に火、木、水、光、闇の順になるみたいです。
また、ひとつのブロックの中にあるクエストが全部火というものもあるみたいです。
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