PSO2 - 0から5スロットまで開けてみました

2015/6/30

PSO2アイコン1 以前ドロップした0スロットのスレイヴクロスをとりあえず5スロット開けるところまでやりました。
これ自体を使うかどうかもまだ悩んでいたのですが、5スロット武器の素材が溜まりすぎて、無駄に使ってもいいかというのがひとつ、 もうひとつはいくつかの属性の武器を持つ方が良いので、闇属性のこのスレイブクロスも使うことにしました。
ついでなので0スロットから順番に、5スロットに増やすまでを順に書き残しておきます。

スロットの追加は「パワーI」などの成功率の高いものを使ってやりました。
スロットの増やし方はここでやる方法が基本だと思います。
また、画像と同じ成功率にならない場合(低い場合)は、似たような能力の付いた素材を適当に1個追加すればOKです。

・ 0から1スロット
エクストラスロットを使うしかないのですが、100%なので問題ないですね。
パワーIが付いている素材を1個入れて追加しました。

2スロット開けた
©SEGA
1から2スロットへの成功率

・ 1から2スロット
すでにパワーIが付いているので、それとは別にテクニックIが付いている素材を入れて追加。
エクストラスロットを使うと100%にならないのですが、2個だけなので全体の成功率もそれほど悪くないし、 ここで失敗したところでなんてことはないのでそのままやりました。

3スロット開けた
©SEGA
2から3スロットへの成功率

・ 2から3スロット
すでにパワーI、テクニックIが付いているので、アームIが付いている素材を入れて追加。
能力追加成功率+30%を使えば100%になりますね。
使わない場合、全体の成功率は61.4125%なので、使わずにやってしまうのもいいかもしれませんが、今回は使うことにしました。

4スロット開けた
©SEGA
3から4スロットへの成功率

・ 3から4スロット
すでにパワーI、テクニックI、アームIが付いているので、スピリタIが付いている素材を入れて追加。
こちらも同じく追加成功率を使って100%でやっています。
使わない場合の全体の成功率は24.01%なので、ここは使う方が確実にいいですね。

5スロット開けた
©SEGA
4から5スロットへの成功率

・ 4から5スロット
ようやくここから本番です。
5スロットに増やすのはまだ比較的楽ですが、6スロット以上になると、使うキューブが急に増えそうです。

ここから成功率が100%にできないので、失敗したら同じ事をもう一度繰り返します。
1個失敗したら3スロットになるので、そこから4にしてもう一度5にチャレンジという感じです。
能力追加成功率+30%を使って90%なので、全体の成功率は59.049%です。
約6割で成功するので、それほど悪くはないですね。
また、III素材3個とそれに対応したソール、能力追加成功率+30%で100%を超えるのではと思うのですが、ダメなんですよね。
例えばテクニックIIIを3個入れてエクストラスロットを使った場合、ソールを入れても入れなくても60%にしかならず、能力追加成功率+30%を使ってもどちらも90%にしかなりません。

5スロット追加成功
©SEGA

そして本番。
すでにパワーI、テクニックI、アームI、スピリタIが付いているので、ボディIが付いている素材を入れて、能力追加成功率+30%を使ってやってみたところ、1回で成功しました!
やた〜〜〜!!!

今回は3個能力追加成功率+30%を使っただけで5スロット開けられたのでラッキーでした。
武器はできればブーストを含めた6スロットにしたいのですが、 ブーストを使うなら先にスレイヴシューズを作りたいし、スレイヴクロスはほとんど溜まった素材だけで5スロット品が作れるので、 ブーストは使わずに簡単な物でやってしまおうというところです。
同じようにスレイヴシューズもまだ3スロットなので5スロットにしようかとも思ったのですが、 こちらは法撃力+55が付いてるので、そう遠くない未来に6スロットにすることを考えたら、 5スロットにしなくてもいいかなぁ、といった感じです。
実際のところは先にユニットを作りたいので、余計にまだいいやと思っています。

溜め込んでいる素材というのは、パワーなどでIIIが付いている物なのですが、武器の5スロットはもういらないというほど溜まっています。
それが6スロットになると全然無くて、もし6スロットを作るなら、ほとんど買わなくてはいけないような感じです。
ユニットについてはもともとの数が少ないので、5スロットでIII付きはあまり溜まっていません。
こちらは買うと高いので、拾った5スロットでIが付いていたらIIに、そこからIIIにと合成しています。
IやIIは捨てても良いくらいなので、能力追加成功率は使っていません。
確率は良くないですが、わざわざ確率を良くするほどでもないので、失敗したらしたでまぁいいか程度です。
それでもそこそこ成功するので少しずつ溜まってきてますね。
追加費用はかかりますが、こうしてIから合成して、失敗することを含めても、IIIを買うより安くなるんですよね。

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