暁の軌跡 - 一章ハードバトル11クリア!

2016/9/20

暁の軌跡アイコン1 メインの開放条件である、一章ハードバトル11ようやくクリアしました!
編成はこんな感じ。

英雄伝説 暁の軌跡 一章ハードバトル11クリア時の編成
©Nihon Falcom ©USERJOY JAPAN

戦闘のコツは、いかに早く雑魚キャラ全員を倒すか、かなぁ。

前回挑んだ時に、30分も闘って決着がつかなくてやめたということもあって、前と比べたらだいぶ戦力を上げています。
その中で一番大きかったのはロイドが☆5になったことですね。
☆5ロイドは編成の中では最もDEFもADFも高いので、壁役になって貰いました。

敵をまとめてSクラフトで一掃したいので、まず陣形を右前に固めました。
ノエルは後衛で攻撃させるつもりもないので、右の一番後ろです。
戦闘開始と同時にロイドを敵の真ん中に突っ込ませ、クロエとナハトはその下と右下にバラけて配置。
ダメージを受けたら全員で回復。
余裕があったらロイドくらいは攻撃させていましたが、ほとんど回復しかしていません。
そしてCPが貯まったらSクラフトを使い、残った雑魚を倒すという感じです。
雑魚は攻撃力は高いけど、防御は低いのでSクラフトさえ使えたら結構すぐに倒せるんですよね。

クルツについては特にこれといったこともなく、単に攻撃を重ねて、CP貯まったらSクラフトを順次発動という感じです。
クルツにSクラフト使われるとやられるので、全員でCPを貯めて連続発動ではなく、貯まり次第発動にしました。
それで結構あっさり勝てています。

暁の軌跡アイコン2 前回と今回での最も大きな違いは、クルツにHP RECOVERYされるかどうかでした。
前回はキリがないくらいHP RECOVERYされたし、しかも半分削ったのに全快されるということが何回もあったのに、 今回は記憶にあるのは1回で、もしかしたら2回くらいされたかもしれませんが、覚えているその1回も1cm回復された程度です。
なんなんですかね、この違い。
それだったら前回でも間違いなく勝ててたと思います。
今回は火力も上がった分HP RECOVERYされる回数も減ったということもあるとは思うのですが、回復量も全然違うんですよね。
しかも私、肝心なクエストで毎回HP RECOVERYされて詰まってるしw

暁の軌跡アイコン3 私は大体1日1回まだ行っていない探索地に行っています。
それが一通り終わったら、この一章ハードバトル11にもう一度行くつもりだったのですが、探索地どんどん新しいの開放されていくからキリがないんですねw
そうこうしているうちに支援チケットやBCが貯まってるから引いて強化。
クロエとロイドが当たったから☆5に覚醒して、ストーリー支援では☆5クルツも貰えたし、さすがにこれだけ強化できたら一章ハードバトル11もクリア出来るだろうと行ってみたところ、案の定余裕になってましたw
行ってない探索地まだ結構残ってるしw

暁の軌跡アイコン4 これでようやくメインが進められるんですが、実は興味が飛行船に行っていたりしますw
初めはなんのことか良く分からなくて適当にしかしていなかったのですが、例えば会計室は起きてる時は時間の短いセプチウム投資、寝る前は宝石投資にしたり、ロボットアーム設置したら同じことがもうひとつ出来るので設置したり、 ロボットアーム設置するのに板金がいるから資材加工室を置いて作ったりなどなど。
この辺も分かってるくとなかなかおもしろくなってきますね。

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