暁の軌跡 - 装備システムリニューアル

2016/11/24

暁の軌跡アイコン1 唐突に、装備のシステムがリニューアルされてました!w

暁の軌跡ではキャラ毎に装備固定という珍しいシステムだったのですが、装備が変更可能となりました。
以前の装備画面はこんな感じ。

以前の装備システム
©Nihon Falcom ©USERJOY JAPAN

今回のアプデからこんな感じ。

リニューアル後の装備システム
©Nihon Falcom ©USERJOY JAPAN

装備が無い!
今までの強化はどうなったの!?
と思いましたが、「熟練度」タブを開くと

装備システムの熟練度
©Nihon Falcom ©USERJOY JAPAN

名前は変わっていますが、前と同じみたいです。
つまり、「装備」と「熟練度」は別扱いで、装備は装備で強いものを探していき、熟練度は今までどおり上げていくという感じみたいですね。
これは防具でも同じでした。
ちなみにイングリッド(見るからに射撃武器)を装備しても、熟練度は刀剣武器のままというw
これはファルコムゲームお馴染みの装備ごとに熟練度があるというものとは違うみたいですね。
でも装備ごとに熟練度があると強化が大変なので、これはこれでいいですねw

注意しておきたいのが、「残り装備可能回数」というのがあるので、何回も付けたり外したりするようなものじゃないことですね。
0になったらBCかアイテムで回復できるみたいです。
今回アプデと同時に入手できたダークやイングリッドは回数無限になってますね。

基本的には標準で武器防具無しとなるようで、しばらくはなんでもいいから装備を集めていくことになりますね。
この装備はイベント探索などで入手出来るみたいで、今回の場合25日朝6時から始まるリーシャの挑戦状で貰える「鍛冶職人のバッジ」を集めることで、装備と交換できるようです。

しかしなんて言うか、標準で装備なしというのにすごい違和感がw
素手ですよね?w
しかも素手なのに熟練度が乗るというw
これに限ったことでもないので、細かいことは気にしないでおこうw

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